package com.moon.leetcode;

// 5789. 你完成的完整对局数
//一款新的在线电子游戏在近期发布，在该电子游戏中，以 刻钟 为周期规划若干时长为 15 分钟 的游戏对局。这意味着，在 HH:00、HH:15、HH:30 和
// HH:45 ，将会开始一个新的对局，其中 HH 用一个从 00 到 23 的整数表示。游戏中使用 24 小时制的时钟 ，所以一天中最早的时间是 00:00 ，
//最晚的时间是 23:59 。
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// 给你两个字符串 startTime 和 finishTime ，均符合 "HH:MM" 格式，分别表示你 进入 和 退出 游戏的确切时间，请计算在整个游戏
//会话期间，你完成的 完整对局的对局数 。
//
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// 例如，如果 startTime = "05:20" 且 finishTime = "05:59" ，这意味着你仅仅完成从 05:30 到 05:45 这一
//个完整对局。而你没有完成从 05:15 到 05:30 的完整对局，因为你是在对局开始后进入的游戏；同时，你也没有完成从 05:45 到 06:00 的完整对局
//，因为你是在对局结束前退出的游戏。
//
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// 如果 finishTime 早于 startTime ，这表示你玩了个通宵（也就是从 startTime 到午夜，再从午夜到 finishTime）。
//
// 假设你是从 startTime 进入游戏，并在 finishTime 退出游戏，请计算并返回你完成的 完整对局的对局数 。
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// 示例 1：
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//输入：startTime = "12:01", finishTime = "12:44"
//输出：1
//解释：你完成了从 12:15 到 12:30 的一个完整对局。
//你没有完成从 12:00 到 12:15 的完整对局，因为你是在对局开始后的 12:01 进入的游戏。
//你没有完成从 12:30 到 12:45 的完整对局，因为你是在对局结束前的 12:44 退出的游戏。
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// 示例 2：
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//输入：startTime = "20:00", finishTime = "06:00"
//输出：40
//解释：你完成了从 20:00 到 00:00 的 16 个完整的对局，以及从 00:00 到 06:00 的 24 个完整的对局。
//16 + 24 = 40
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// 示例 3：
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//输入：startTime = "00:00", finishTime = "23:59"
//输出：95
//解释：除最后一个小时你只完成了 3 个完整对局外，其余每个小时均完成了 4 场完整对局。
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// 提示：
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// startTime 和 finishTime 的格式为 HH:MM
// 00 <= HH <= 23
// 00 <= MM <= 59
// startTime 和 finishTime 不相等
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public class No5789_numberOfRounds {
    public int numberOfRounds_v1(String startTime, String finishTime) {
        String[] start = startTime.split(":");
        String[] end = finishTime.split(":");
        int sh = Integer.parseInt(start[0]);
        int sm = Integer.parseInt(start[1]);
        int eh = Integer.parseInt(end[0]);
        int em = Integer.parseInt(end[1]);
        if (startTime.compareTo(finishTime) > 0) {
            eh += 24;
        }
        int dh = eh - sh;
        int dsm = (int) Math.ceil((double) sm / 15);
        int dem = (int) Math.floor((double) em / 15);
        return dh * 4 - dsm + dem;
    }
}
